1 · W04 AI 輔助開發

W04 AI 輔助開發

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  • AI 是什麼、有哪些工具、怎麼用在寫程式上
  • 今天裝好一個 AI 開發工具,讓它把 jsfxr 跑起來,再用它想清楚你們的遊戲
  • 這門課允許並鼓勵用 AI,但有規則
2 · 本週目標

本週目標

  • 知道 LLM 在做什麼
  • 認識各家模型和它們的介面
  • 裝好 Claude Code 或 Codex
  • 在 VS Code 的終端機裡使用 Claude Code 或 Codex
  • 聽得懂 prompt、context、harness、memory、skill、MCP 在說什麼
  • 知道規則:AI 做的,你要驗證
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3 · 從 AI 到 LLM

從 AI 到 LLM

一層包一層,LLM 是最裡面那一層:

人工智慧(AI):讓電腦做「看起來聰明」的事
└─ 機器學習(ML):不寫規則,讓電腦從資料自己學
   └─ 深度學習(DL):用很多層的類神經網路來學
      └─ 生成式 AI(GenAI):學完之後能「生出」新東西
         └─ 大型語言模型(LLM):專門生文字(和程式碼)的生成式 AI
3b · 從 AI 到 LLM:每一層的例子

從 AI 到 LLM:每一層的例子

層 例子
人工智慧(AI) 遊戲裡的敵人 AI(狀態機、行為樹)——規則是人寫的
機器學習(ML) 垃圾信過濾、推薦影片
深度學習(DL) 人臉辨識、語音轉文字
生成式 AI(GenAI) 生圖、生音樂、生影片
大型語言模型(LLM) ChatGPT、Claude、Gemini
4 · LLM 是什麼

LLM 是什麼

  • LLM=大型語言模型(Large Language Model)
  • 讀過大量文字和程式碼,學會「下一個字最可能是什麼」
  • 一次吐一小塊,叫 token(模型處理文字的最小單位),一塊一塊接成回答
    • 英文的例子(大致上,不同模型的切法不一樣):
      • cat、hello 這種常見的字 → 1 個 token
      • unbelievable 這種長字 → 切成幾塊,例如 un + believ + able
4b · LLM 的兩個限制

LLM 的兩個限制

  • 一次能看的東西有上限,叫 context window(上下文視窗)
  • 它的知識停在某一天(知識截止日),之後的事它不知道
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寫程式對它來說,也是在「接下一個字」。

5 · LLM 會錯在哪

LLM 會錯在哪

  • 一本正經地編:不存在的函式、不存在的套件
  • 知識過時:Godot 4 改了很多,它可能給你 Godot 3 的寫法
  • 看不到的它不知道:你沒給它看的檔案,它只能猜
  • 越長越容易忘:對話拖太長,前面講的規則會被忽略
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所以後面每一張都在講同一件事:給它對的資訊,然後檢查它做的。

6 · 各家公司有出什麼模型:美國

各家公司有出什麼模型:美國

公司 哪裡 語言模型 圖、影片 有開放下載的版本
Anthropic 美國 Claude — —
OpenAI 美國 GPT gpt-image、Sora gpt-oss
Google 美國 Gemini Imagen、Veo Gemma
Meta 美國 Llama — Llama
xAI 美國 Grok — 舊版 Grok
6b · 各家公司有出什麼模型:中國、歐洲、台灣

各家公司有出什麼模型:中國、歐洲、台灣

公司 哪裡 語言模型 圖、影片 有開放下載的版本
DeepSeek 中國 DeepSeek — DeepSeek
阿里巴巴 中國 Qwen(通義千問) — Qwen
Moonshot 中國 Kimi — Kimi
智譜 中國 GLM — GLM
Mistral 法國 Mistral — Mistral
國科會 台灣 TAIDE — TAIDE
6c · 閉源和開放權重

閉源和開放權重

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  • 閉源:只能透過它的網站、App、API 用
  • 開放權重:模型可以下載到自己電腦跑——不用網路、不用付月費,但要夠強的顯卡
7 · 目前寫程式常用的模型

目前寫程式常用的模型

公司 模型 一句話
Anthropic Claude Fable 5.1、Opus 5.5、Sonnet 5、Haiku 4.5 Opus 日常寫程式最強;Fable 最強但最貴;Haiku 最快最便宜
OpenAI GPT-6 Astra、GPT-6 Sol、GPT-6 Luna Astra 旗艦;Sol 寫程式和代理;Luna 簡單的事、便宜
Google Gemini 3.8 Flash 等 同級裡最便宜
7b · 怎麼挑模型

怎麼挑模型

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  • 大模型:聰明、慢、貴;小模型:快、便宜,簡單的事夠用
  • 名字每幾個月就換一輪,不用背,知道怎麼挑就好
8 · 各家提供的使用者介面

各家提供的使用者介面

介面 Anthropic OpenAI Google
網頁/App 聊天 claude.ai ChatGPT Gemini
終端機(CLI) Claude Code Codex CLI Antigravity CLI
VS Code 擴充 Claude Code Codex —
自己的 IDE/平台 Claude Desktop Codex/ChatGPT Antigravity
  • 聊天:你把程式一段一段貼給它,它只看得到你貼的那幾行
  • CLI(終端機):以專案資料夾為核心——在你的專案資料夾裡啟動,它自己讀整個資料夾、改檔案、跑指令。今天要學的是這種
9 · Claude Code、Codex 是什麼

Claude Code、Codex 是什麼

Coding agent(寫程式的代理):

  • 聊天機器人:你問、它答,你自己去改
  • Coding agent:你交代,它自己讀檔、改檔、跑指令、看結果、再改
讀你的專案 → 想怎麼做 → 改檔案/跑指令 → 看結果 → 不對就再改
9b · Claude Code 和 Codex

Claude Code 和 Codex

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  • Claude Code:Anthropic 的 coding agent
  • Codex:OpenAI 的 coding agent
  • 兩個做的事一樣,差在背後的模型和帳號
10 · 我們的用法:VS Code + 終端機

我們的用法:VS Code + 終端機

VS Code 只當編輯器,AI 在 VS Code 的終端機裡跑。不裝 VS Code 的 AI 擴充。

VS Code
├── 左邊:檔案總管  ← 你的專案資料夾
├── 中間:編輯器    ← 你看檔案、改檔案
└── 下面:終端機    ← 打 claude 或 codex,在這裡跟 AI 對話
10b · 在終端機裡用 AI

在終端機裡用 AI

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  • AI 改了什麼,同一個畫面就看得到:左邊檔案變了、中間內容變了
  • Claude Code、Codex 在終端機裡用法幾乎一樣,換工具不用重學
  • 終端機是我們跟 AI 溝通的介面:你在這裡打字交代,它在這裡回報
11 · 以專案資料夾為核心

以專案資料夾為核心

檔案、決策、程式、資產,全部集中在同一個專案資料夾——AI 讀得到、改得動。

我們的遊戲/            ← 專案資料夾(也是 git repo)
├── README.md         ← 這是什麼遊戲
├── AGENTS.md         ← 給 AI 看的專案說明
├── docs/             ← 決策:企劃、規格、討論的結論
├── scenes/ scripts/  ← 程式
└── assets/           ← 資產:圖、音效、字型
11b · 放進資料夾,AI 才看得到

放進資料夾,AI 才看得到

放在哪 AI
專案資料夾裡 ✅ 讀得到、改得動
LINE 對話、雲端硬碟、你的腦袋 ❌ 看不到
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  • 討論出來的決定,寫成檔案放進資料夾,AI 才知道
  • 資料夾也在 git 裡:組員和 AI 看到的是同一份
12 · 安裝 Claude Code 或 Codex

安裝 Claude Code 或 Codex

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  1. VS Code → File → Open Folder → 選你們組的 repo 資料夾
  2. 開終端機:Ctrl + `(或選單 Terminal → New Terminal)
  3. 選一個裝(下一張)
  • ⚠️ 裝完要關掉終端機、再開一個新的,不然會說找不到 claude/codex
12b · 安裝指令

安裝指令

Claude Code Codex
安裝(PowerShell) irm https://claude.ai/install.ps1 | iex irm https://chatgpt.com/codex/install.ps1 | iex
啟動 claude codex
登入 跳出瀏覽器,登入 Claude 帳號 選 Sign in with ChatGPT
帳號 要付費方案或 Console 帳號 ChatGPT 帳號(免費額度課前確認)
13 · 沒有付費帳號?用老師電腦上的 LLM

沒有付費帳號?用老師電腦上的 LLM

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老師的電腦(RTX 4090)跑著一個開放權重模型 qwen3.8:27b。 用的還是 Claude Code,只是背後的模型換成老師電腦上的這一個——免費、不用帳號。

13b · 連上老師電腦上架設的 LLM

連上老師電腦上架設的 LLM

  1. 先裝好 Claude Code(第 12 張)
  2. 拿到老師給的 class-llm 資料夾,放在固定的地方,例如 C:\class-llm
  3. 在 VS Code 的終端機,確認路徑是你們組的 repo 資料夾,打 C:\class-llm\connect.cmd
  4. 看到三個 ok,它就會在終端機現在所在的資料夾(你們的 repo)打開 Claude Code
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class-llm 不用放進專案裡,放哪裡都可以;在哪裡執行,就在哪裡打開。

14 · 老師電腦上架設的 LLM: 注意事項

老師電腦上架設的 LLM: 注意事項

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  • 只在校園網路能用(校外要連學校 VPN)
  • 第一次回答要等最多一分鐘,模型要先載入顯示卡
  • 聊越久越慢,慢了就開新對話
  • 模型比雲端的小:簡單的事可以,複雜的還是雲端的強
14b · 老師電腦上架設的 LLM: 注意事項2

老師電腦上架設的 LLM: 注意事項2

  • 關掉那個終端機,你原本的 Claude Code 就恢復原狀
  • 離開後要再用,重新打 C:\class-llm\connect.cmd——直接打 claude 不會連到老師電腦
  • 想接著剛剛的對話:C:\class-llm\connect.cmd --continue
  • ⚠️ 不要雙擊 connect.cmd:它會在 class-llm 資料夾裡打開,看不到你們的專案。不小心雙擊了,直接關掉那個視窗,回 VS Code 終端機重打一次就好
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15 · 現在裝,跟它說第一句話

現在裝,跟它說第一句話

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  1. 照第 12 張裝好、登入
  2. 確認終端機的路徑是你們組的 repo 資料夾
  3. 打 claude 或 codex
  4. 問它:這個資料夾裡有什麼?
  5. 看到它回答你們的 README 內容,就成功了
  • 打 @檔名 可以指定要它看哪個檔案
  • 請它改 README 的一行,回到 VS Code 看:檔案真的變了
16 · 今天的例子:jsfxr

今天的例子:jsfxr

jsfxr:做遊戲 8-bit 音效的網頁工具——跳躍、爆炸、撿金幣,按一下就生一個,可以存成 .wav。

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16b · 先把 jsfxr clone 下來

先把 jsfxr clone 下來

先把它 clone 下來(W02 學過),它自己就是一個專案資料夾:

cd C:\projects    ← 放專案的地方,不要放進你們組的 repo
git clone https://github.com/chr15m/jsfxr

然後 VS Code → Open Folder → 選 jsfxr,開終端機,打 claude 或 codex(用老師電腦 LLM 的:打 C:\class-llm\connect.cmd)。

17 · Prompt:把話說清楚

Prompt:把話說清楚

會動,但你交出所有決定:

幫我把 jsfxr 跑起來 你說了算: 讀這個專案的 README.md 和 package.json,告訴我怎麼在本機把 jsfxr 跑起來。 限制:先說計畫,我同意才執行;不要改 jsfxr 的任何檔案。 完成條件:瀏覽器打開後,按「Jump」會發出跳躍的音效。 三要素:脈絡(哪個檔案、什麼結構)、限制(不要動什麼)、驗收條件(怎樣算完成)。

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18 · 讓 AI 把 jsfxr 跑起來

讓 AI 把 jsfxr 跑起來

在 clone 下來的 jsfxr 資料夾裡開 Claude Code 或 Codex,貼上第 17 張那段 prompt:

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  1. 它先讀 README.md、package.json,說出計畫
  2. 你同意之後,它才跑 npm install、把網頁開起來
  3. 打開瀏覽器,按「Jump」——有聲音就成功

老師做完,換你們在自己的電腦上做一次。

19 · Context:AI看得到什麼

Context:AI看得到什麼

Context=這一次對話裡,AI 看得到的所有東西

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  • 你打的字、它讀過的檔案、指令跑出來的結果、之前的對話
  • 看不到的,它就用猜的
  • 不是越多越好:塞太多,重點會被淹掉,也更慢、更貴
19b · Context:怎麼管

Context:怎麼管

  • 用 @檔名 指定相關的檔案
  • 換一件事就開新對話,不要一個對話做到底
想做什麼 Claude Code Codex
看 context 用了多少 /context /status
壓縮前面的對話,騰出空間 /compact /compact
開新對話 /clear(或 /new) /new
20 · Harness:模型外面的那一層

Harness:模型外面的那一層

  • 模型是引擎,harness 是整台車
  • Harness=包在模型外面的程式:給它工具(讀檔、跑指令)、決定它能做什麼、讓它一輪一輪做下去
  • Claude Code、Codex 就是 harness
  • 同一個模型,放進不同的 harness,表現差很多
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權限也在這一層:它要改檔、跑指令之前會問你——看清楚再按允許。

21 · 權限:它可以自己做到哪裡

權限:它可以自己做到哪裡

Claude Code 按 Shift + Tab 換模式,畫面左下角會顯示現在是哪一種

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模式 不問你就會做的事
manual(default) 只有讀檔
accept edits 讀檔、改檔
plan 只讀、只想,不改
auto 大部分自己做,另一個模型在旁邊審
21b · 權限規則存在哪裡

權限規則存在哪裡

  • 按「不要再問」,規則會記進 .claude/settings.local.json
  • .claude/settings.json 整組共用、進 git;settings.local.json 只有你自己、不進 git
  • 打 /permissions 看現在有哪些規則
  • Codex 也是打 /permissions,在 Read Only、Auto 之間切換
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22 · 工作流:讀 → 計畫 → 改 → 檢查 → 提交

工作流:讀 → 計畫 → 改 → 檢查 → 提交

  1. 讀:讓它先看相關檔案,不要一開口就要它寫
  2. 計畫:大一點的事先叫它「先說計畫,我同意再動手」(Claude Code 也可以按 Shift + Tab 切到計畫模式)
  3. 改:明確說要改什麼、不要動什麼
  4. 檢查:在Fork的Changes裡看改了什麼
  5. 提交:確認沒問題再 commit
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⚠️ 跳過第 4 步是災難的開始。

23 · Spec-driven development:先寫規格,再寫程式

Spec-driven development:先寫規格,再寫程式

  • AI 寫程式很快——方向錯了,也錯得很快
  • 所以先把「要做什麼」寫清楚,大家(你、組員、AI)看過同意,再讓 AI 動手
  • 寫下來的叫規格(spec):這個功能要做到什麼、什麼情況下要怎樣
  • 規格放在 git 裡,跟程式一起留下來:之後改功能,先改規格
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第 22 張的「計畫」是一次性的;規格是留下來的。

24 · OpenSpec 怎麼用

OpenSpec 怎麼用

OpenSpec:一個幫你做 spec-driven development 的免費工具,Claude Code、Codex 都能用

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npm install -g @fission-ai/openspec@latest
cd 你們的專案
openspec init
24b · OpenSpec 的四個指令

OpenSpec 的四個指令

指令 做什麼
/opsx:explore 先跟 AI 聊想法,還不寫東西
/opsx:propose 二段跳 AI 寫出提案、規格、設計、任務清單
/opsx:apply 你看過同意後,AI 照任務清單一項一項做
/opsx:archive 做完了,把這次的規格併進專案的規格
25 · 一個真的例子:course-vault

一個真的例子:course-vault

course-vault=老師管 Gitea 的工具:你們的帳號、組、repo 都是它開的。 其中「統計每個人的貢獻」這個功能,就是先寫規格再做的。一次改動是一個資料夾:

add-student-contribution-stats/
├── proposal.md   ← 為什麼要做、要改什麼、不做什麼
├── specs/        ← 規格:一條一條的「要求」+「情境」
├── design.md     ← 技術上怎麼做
└── tasks.md      ← 任務清單,AI 做完一項打一個勾
25b · 規格長這樣

規格長這樣

對不到學生的 commit,要列出來,不能丟掉。

- WHEN 某個學生的數字全是 0,而且有對不到人的 commit
- THEN 兩件事一起顯示
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WHEN/THEN 寫得出來,就知道怎麼驗收。

26 · 記憶:AI怎麼記得你的專案

記憶:AI怎麼記得你的專案

  • 對話結束,它就忘了——下次開新對話,一切重來
  • 要它記得,就寫在檔案裡:專案根目錄放一份說明檔
    • Claude Code 讀 CLAUDE.md
    • Codex 讀 AGENTS.md
  • 寫什麼:專案在做什麼、資料夾結構、慣例(例如「用 Godot 4、GDScript、命名用 snake_case」)
  • 不知道怎麼開頭?打 /init,它會讀整個專案、先幫你寫一份,你再改
  • 工具也會自己記一些東西,但重要的事自己寫下來最可靠
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27 · Skill:打包好的做法

Skill:打包好的做法

  • Skill=一個資料夾,裡面一份 SKILL.md:「遇到這種事,照這個步驟做」
  • 平常不佔空間,需要時才載入
  • 可以自己寫,也可以裝別人寫好的
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例子:老師有一個 gitea-course skill,你們的 Gitea 帳號和 repo 就是用它開的——AI 照步驟批次建帳號、分組、開 repo,還會查誰登入過、誰 commit 過。 重複做的事,寫成 skill,下次一句話就好。

28 · 值得認識的 skill

值得認識的 skill

Skill 誰做的 做什麼 什麼時候用
grill-me Matt Pocock AI 一題一題拷問你的計畫,問到兩邊都清楚才動手 開工前,想法還模糊時
brainstorming、writing-plans Superpowers 把想法問清楚,拆成一小步一小步的計畫 做新功能前
systematic-debugging Superpowers 照步驟找出錯誤的根本原因,不亂猜亂改 卡在 bug 時
test-driven-development Superpowers 先寫測試、再寫程式 寫會一直改的邏輯時
verification-before-completion Superpowers 說「好了」之前,先證明真的好了 每次收尾
skill-creator Anthropic 幫你寫新的 skill 有一件事重複做第三次時
pdf、docx、pptx、xlsx Anthropic 讀寫 PDF、Word、簡報、試算表 交報告、整理資料
openspec-propose 等 OpenSpec 就是第 24b 張那四個指令 加大功能時
28b · 最推薦先裝 grill-me

最推薦先裝 grill-me

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最推薦先裝 grill-me:AI 最常出錯的地方,是你沒講清楚、它就自己猜。grill-me 反過來讓它先問你。

29 · 怎麼裝 skill

怎麼裝 skill

npx skills add https://github.com/mattpocock/skills --skill grill-me

/plugin install superpowers@claude-plugins-official

/plugin marketplace add anthropics/skills

⚠️ Skill 是用你的權限在跑的——裝別人的 skill 之前,先打開 SKILL.md 看過在做什麼。

29b · 怎麼用 grill-me

怎麼用 grill-me

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用法:講完你的想法,打 /grill-me,然後認真回答它的每一題。 Codex:npx skills add 一樣能用,用的時候打 $grill-me(或打 /skills 從清單挑)

30 · AI 的「手」

AI 的「手」

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  • 模型是腦:只會想、只會講
  • 工具是手:讀檔、改檔、跑指令、上網、操作別的軟體
  • 沒有手,它只能叫你去做;有了手,它自己做
30b · AI 的手有兩種

AI 的手有兩種

CLI MCP
是什麼 借用你電腦上的指令 接上外部服務的標準接頭
例子 git、npm、python、godot GitHub、瀏覽器、Discord
要先做什麼 電腦上裝好那個程式 裝好、設定那個 MCP
31 · AI 的手(一):CLI

AI 的手(一):CLI

CLI=命令列工具,在終端機打字執行的程式

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  • Coding agent 最常用的手:你在終端機能打的指令,它都能打
  • 它讀過大量的說明文件,大部分常見指令都會用
  • 想讓它會一件新事情?先看有沒有現成的 CLI 可以裝。
31b · CLI 的例子

CLI 的例子

  • git status、git commit:幫你看狀態、提交
  • npm install、python main.py:裝套件、跑程式
  • godot --headless:不開畫面跑 Godot,檢查專案有沒有錯
  • ⚠️ 跑指令前它會問你——看清楚它要跑什麼再按允許,尤其是刪檔案的
w02-06b-tools.png
32 · AI 的手(二):MCP

AI 的手(二):MCP

  • MCP(Model Context Protocol)=讓 AI 連接外部服務的標準接頭
  • 接上之後,AI 可以直接操作:GitHub、瀏覽器、Discord、資料庫……
  • 像 USB:同一個接頭,插什麼都能用

例子:老師的 AI 接了 Discord 的 MCP,說「開一個叫剪貼簿的頻道」,它就直接開好了。 CLI 還是 MCP? 有現成的指令就先用 CLI,簡單、好除錯;要操作網站、App 這類沒有指令的東西,再用 MCP。 ⚠️ 接上什麼,AI 就能動什麼——只接你信任的。

33 · MCP 例子:Playwright,讓 AI 開瀏覽器

MCP 例子:Playwright,讓 AI 開瀏覽器

Playwright MCP=微軟做的 MCP,讓 AI 自己開一個瀏覽器:打開網址、點按鈕、填表單、截圖

claude mcp add playwright npx @playwright/mcp@latest

codex mcp add playwright npx "@playwright/mcp@latest"
33b · Playwright 能幫你做什麼

Playwright 能幫你做什麼

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  • 它讀的是網頁的結構(哪裡有按鈕、按鈕叫什麼),不是看圖猜
  • 用途:讓 AI 自己驗收網頁——例如打開 jsfxr、按「Jump」,確認有反應
  • ⚠️ 它開的瀏覽器可以登入、可以按送出——密碼自己打,送出自己按
34 · AI 產出的驗證責任在你身上

AI 產出的驗證責任在你身上

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  • 你交出去的每一行,你要能解釋
  • 常見問題:用了不存在的 API、Godot 3 的舊寫法、看起來對但邏輯錯
  • 不會就問,不要貼上去就算了
35 · 跟 AI 合作的四個能力(4D)

跟 AI 合作的四個能力(4D)

Anthropic 的 AI Fluency 課程把它整理成四個 D:

意思 今天對應到
Delegation 委派 哪些事交給 AI、哪些自己做 AI 擅長什麼、不擅長什麼
Description 描述 把需求講清楚 prompt、context
Discernment 判斷 看得出它做得好不好 看 diff、自己跑一次
Diligence 負責 對結果負責 驗證責任
36 · 課堂練習:用 grill-me 想清楚你們的遊戲

課堂練習:用 grill-me 想清楚你們的遊戲

每組一台電腦,全組一起回答:

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  1. VS Code 打開你們組的 repo,開終端機,打 claude 或 codex(用老師電腦 LLM 的:C:\class-llm\connect.cmd)
  2. 裝好 grill-me(第 29 張的指令)
  3. 用一兩句話講你們想做的遊戲,打 /grill-me(Codex 打 $grill-me)
  4. 認真回答它的每一題,不確定的就說不確定
36b · 問完了,請它寫成計畫

問完了,請它寫成計畫

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把我們剛剛討論的結果,整理成一份完整的計畫,寫進 docs/plan.md。 包含:遊戲是什麼、核心玩法、要做的功能(照先後順序)、這學期不做的、還沒決定的問題。 只寫我們討論過的,不要自己加。

37 · 看過,再提交

看過,再提交

docs/plan.md 是 AI 寫的,要你們看過才算數:

w01-11-markdown.png
  • 是不是你們的意思?寫錯的改掉
  • AI 自己加的、你們沒討論過的,刪掉
  • 「還沒決定的問題」留著——之後的課一題一題回答

改好了,commit、push。

38 · 簽到

簽到

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今天沒有提交和 push 過的組:

  • 在 docs/attendance/w04.md 簽名,commit、push
39 · 本週交付

本週交付

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  • 在 VS Code 的終端機裡裝好 Claude Code 或 Codex,能在你們的 repo 裡對話
  • 每組一份 docs/plan.md,全組看過,已推上 main
40 · 下週預告

下週預告

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W05 · 10/12 · Godot 基礎(一)

  • 第一次打開 Godot:安裝、介面、節點與場景
  • 今天寫的 docs/plan.md,開 Godot 之後照著做